PAL Design Group位於紐約的新作品FUNZY PLAY,用簡約筆法結合星球意象打開孩童想像。

使用FUNZY PLAY的橘紅品牌色,展現空間朝氣。
FUNZY PLAY紐約店位在大型商場中,期望提供親子一處休閒共享的樂園。何宗憲設計師觀察,相較於傳統兒童休閒場域常以設備豐富新奇為訴求,當今家長更青睞空間提供的學習與鍛練收獲,因而建議擺脫舊有模式,跳脫玩具城思維,為品牌再造嶄新形象。
服務與接洽區,採用弧線元素呼應星球主題。
全作以「玩中學」重新打造兒童休閒空間,透過硬體輔助,引導兒童探索、互動,在上攀下爬的運動裡鍛練肢體協調性,也在自由探索的過程中,領悟冒險挑戰與人際交往的樂趣。
圓型為主體的大型遊具結合了滑梯、攀架、洞穴等功能。
據此,設計師不固守在遊樂園思維,以登陸火星作為主題想像,引導兒童開啟一段探索旅程。手法上,利用簡潔筆法擴大想像空間,保留室內原有挑高特色,採用球體與弧線元素,呼應星球和太空等意象,引發孩童的無垠想像。
降低色彩干擾,將焦點放在引導遊戲與學習。
以圓型為主體的大型遊具,結合了滑梯、球池、攀架、斜坡、洞穴等功能,孩童可順隨自由路徑與多洞口在其中探索,或是在鑽身或玩捉迷藏之中,與偶遇的孩童一起結伴遊玩,增進自信心與社交練習。

多變的動線與視線水平,激發孩童的探索欲望。
在結構安全的前提下,遊具表層鋪覆軟墊給予兒童保護,孩童能隨著遊具設計的斜角、半弧形爬坡抽象感受反地心引力的趣味,或是遊行於走道小徑內,純粹感受空間變化與相鄰場域之關係,敏察自身與環境比例的體感差異,用最純粹的肢體反應,深刻自身經驗。
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多洞口、多視窗,增進互動可能。
何宗憲設計師指出,針對幼齡兒童設計的休閒空間應該更重視感統訓練,除了視安全為要項,也加入適當刺激感,誘發孩童挑戰欲望。因此,獨立的幼童空間保留寬敞動線,重視保護環境措施與陽光引入,讓獨立小區予人十足的安全感,久待亦不感到封閉。
可隨意使用的遊具,找尋自己喜歡的角落。
整體空間主張透過探索來尋獲樂趣,刻意不給予清楚指向,讓孩童享有最大的自由性,除了降低布置比例,也採取非固定景象、非單一視角之手法,引導孩童置身在不同位置、高度裡,打破自我預設邊界,從身體力行的探索與感受中,豐富自身想像與信心。
運用斜坡與挑戰性,整合感統訓練。
FUNZY PLAY的橘紅品牌色亦點綴於全作,與白色空間共構朝氣氛圍,讓品牌經典色彩與嶄新形象互融,展現這座鼓勵孩童探索的奇幻星球。
為三歲以下幼兒規劃的專區,重視安心感與活動自由。
資料及圖片提供」PAL Design Group
採訪」Sumile